Для вращения листьев загадай в цикле рождения листа не только случайные горизонтальную и вертикальную скорости, но и скорость вращения (например, _leaf.vr). А в функции движения изменяй свойство, задающее угол поворота: leaf.rotation+=leaf.vr;.
Последние версии Flash позволяют работать и в трёхмерном пространстве. Свойства, задающие 3D-повороты, записываются так: leaf.rotationX и leaf.rotationY.
Комментариев нет:
Отправить комментарий