Показаны сообщения с ярлыком Sweet Home 3D. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Sweet Home 3D. Показать все сообщения

пятница, 8 ноября 2013 г.

Как сделать двускатную крышу в Sweet Home 3D?

Спасибо за подсказку очень упорному, но, к сожалению, безымянному, посетителю.
Штатными средствами Sweet Home 3D крышу сделать нельзя, но можно вместо крыши установить очень толстую стену с разной высотой на концах.

вторник, 25 июня 2013 г.

Как разбить стену на части по горизонтали?

Задача: «оклеить» стену плиткой, но не на всю высоту, а только на «рабочую зону». Стандартного способа решить такую задачу не нашла, но нашлось аж два «нестандартных».
Первый: с помощью фурнитуры коробка, точно так же, как мы создавали картины или фотообои (Как повесить картину или наклеить фотообои?).
Второй: с помощью уровней.

  • Рисуем стену «под плитку», в свойствах устанавливаем её высоту:


  • Затем создаём второй уровень (План → Добавить уровень), на котором рисуем стену прямо над первой.
  • Задаём для стены нужную высоту и, главное, изменяем высоту первого уровня, высоту и приподнятость второго и толщину перекрытия:

Обратите внимание: уровни размещаются на вкладках:

  • Ну а теперь на первом уровне создаём остальные стены, задавая для них полную высоту (в моём примере 270 см).
  • Результат:


  • А так это выглядит с нижнего уровня:





пятница, 13 апреля 2012 г.

8. Как создать землю и небо?

  • Проект Мой дом. Импортируй беседку и помести во дворе:

7. Как экспортировать фурнитуру?

  • Вид 3D → Экспорт в формате OBJ...

6. Как быстро покрасить беседку?

Теперь, когда беседка готова, её неплохо было бы раскрасить, но объектов слишком много и раскрашивание (текстурирование) каждого займёт много времени. Поэтому воспользуемся группированием.

5. Как сделать пол и крышу?

  • Пол:

4. Как сделать арки?

  • Примитив арка круглая из архива.

3. Как сделать столбы?

2. Как создать шестиугольную основу?

1. С чего начать?

  • Создай новый документ.
  • Если есть план объекта, загрузи его.
  • Мысленно разложи объект на примитивы и, если требуется, импортируй примитивы в коллекцию.

Урок 4. Создание фурнитуры

Фурнитуру (3D-объекты) создают в самых разных программах — и сложных, таких, как 3ds Max или Blender, и попроще, вроде Sweet Home 3D, Google SketchUp или 3DTin. Все эти программы очень разные, однако, основные принципы создания 3D-объектов везде похожи: сложные объекты составляют из простых тел (их часто называют примитивами).

пятница, 6 апреля 2012 г.

7. Как объединить объекты?

Зачем? Чтобы перетаскивать как единый объект.

6. Как временно скрыть объект?



5. Как выделить «спрятавшийся» объект?



4. Как импортировать мебель?


  • Фурнитура → Импорт фурнитуры...

3. Как на плане увидеть мебель?

  • Файл → Настройки...

2. Как в коллекции увидеть всю фурнитуру?

  • Файл → Настройки...

1. Как расставлять и редактировать мебель?


Урок 3. Мебель. Импорт фурнитуры

пятница, 30 марта 2012 г.

7. Как повесить картину или наклеить фотообои?